Cómo China toma medidas extremas para mantener a los adolescentes alejados de TikTok

TikTok anunció un límite diario de una hora para usuarios menores de 18 años, pero las autoridades de China han llevado la versión doméstica, Douyin, mucho más allá.

Como digo a menudo, el pueblo estadounidense y el pueblo chino tienen mucho más en común de lo que a cualquiera de las partes le gusta admitir. Por ejemplo, tome la preocupación compartida sobre cuánto tiempo pasan los niños y adolescentes en TikTok (o su versión doméstica china, Douyin) .

El 1 de marzo, TikTok anunció que establecerá un límite de tiempo predeterminado de 60 minutos por día para los usuarios menores de 18 años. Los menores de 13 años necesitarían un código ingresado por sus padres para tener 30 minutos adicionales, mientras que los que tienen entre 13 y 18 años pueden hacerlo. decisión por sí mismos. 

Si bien aún está por verse la efectividad de esta medida (ciertamente es posible, por ejemplo, mentir sobre su edad al registrarse en la aplicación), TikTok está respondiendo claramente a las solicitudes populares de padres y legisladores que están preocupados de que los niños sean demasiado adictos a y otras plataformas de redes sociales. En 2022, los adolescentes pasaron en promedio 103 minutos por día en TikTok , superando a Snapchat (72 minutos) y YouTube (67). También se ha descubierto que la aplicación promueve contenido sobre trastornos alimentarios y autolesiones entre usuarios jóvenes. 

Los legisladores se están dando cuenta: varios senadores estadounidenses han impulsado proyectos de ley que restringirían el acceso de los usuarios menores de edad a aplicaciones como TikTok.

Pero ByteDance, la empresa matriz de TikTok, no es ajena a esas solicitudes. De hecho, ha estado lidiando con presiones gubernamentales similares en China desde al menos 2018. 

Ese año, Douyin introdujo controles parentales en la aplicación, prohibió que los usuarios menores de edad aparecieran en transmisiones en vivo y lanzó un “modo adolescente” que solo muestra contenido en la lista blanca, al igual que YouTube Kids. En 2019, Douyin limitó a los usuarios en modo adolescente a 40 minutos por día, accesible solo entre las 6 a. m. y las 10 p. m. Luego, en 2021, hizo obligatorio el uso del modo adolescente para usuarios menores de 14 años. Así que muchas de las medidas que ByteDance ahora está comenzando a introducir fuera de China con TikTok ya se ha probado agresivamente con Douyin. 

¿Por qué TikTok ha tardado tanto en imponer límites de tiempo de pantalla? Algunos políticos y comentaristas de derecha alegan malicia real por parte de ByteDance y el gobierno chino (“Es casi como si reconocieran que la tecnología está influyendo en el desarrollo de los niños, y hacen de su versión doméstica una versión de TikTok con espinacas, mientras envían la versión de opio al resto del mundo”, dijo Tristan Harris, cofundador del Center for Humane Technology y ex empleado de Google, a 60 Minutes ).Pero no creo que la diferencia entre las dos plataformas sea el resultado de algún tipo de conspiración. Douyin probablemente se parecería mucho a TikTok si no fuera por la rapidez y la fuerza con que el gobierno chino regula las plataformas digitales. 

El sistema político chino permite que el gobierno reaccione rápidamente ante las consecuencias de las nuevas plataformas tecnológicas. A veces es en respuesta a una preocupación generalizada, como la adicción de los adolescentes a las redes sociales. Otras veces se trata más de los intereses del gobierno, como tomar medidas drásticas contra un nuevo producto que dificulta la censura . Pero el resultado compartido es que el estado puede pedir a las plataformas que realicen cambios rápidamente sin mucha resistencia.

Puede verlo claramente en el enfoque del gobierno chino hacia otro producto tecnológico comúnmente acusado de causar adicción en los adolescentes: los videojuegos. Después de denunciar los juegos durante muchos años, el gobierno implementó restricciones estrictas en 2021: las personas menores de 18 años en China pueden jugar videojuegos solo entre las 8 y las 9 de la noche los fines de semana y días festivos ; se supone que deben estar bloqueados para usarlos fuera de ese horario. Las empresas de juegos son castigadas por infracciones, y muchas han tenido que construir o licenciar costosos sistemas de verificación de identidad para hacer cumplir la regla.

Cuando ocurrió la represión de los videojuegos en 2021, la industria de las redes sociales definitivamente se asustó, porque muchos chinos ya estaban comparando aplicaciones de videos cortos como Douyin con videojuegos en términos de adicción. Parecía que la espada de Damocles podía caer en cualquier momento. 

Esa posibilidad parece aún más segura ahora. El 27 de febrero, la Administración Nacional de Radio y Televisión, la máxima autoridad de China en producción y consumo de medios, dijo que había convocado una reunión para trabajar en “hacer cumplir la regulación de videos cortos y evitar que los usuarios menores de edad se vuelvan adictos”. La noticia de la reunión envió una señal clara a las plataformas de redes sociales chinas de que el gobierno no está satisfecho con las medidas actuales y necesita que presenten otras nuevas. 

¿Cómo podrían ser esas nuevas medidas? Podría significar reglas aún más estrictas sobre el tiempo de pantalla y el contenido. Pero el anuncio también mencionó algunas otras direcciones interesantes, como exigir a los creadores que obtengan una licencia para proporcionar contenido para adolescentes y desarrollar formas para que el gobierno regule los propios algoritmos. A medida que se desarrolle la situación, deberíamos esperar ver medidas más innovadoras en China para imponer límites a Douyin y plataformas similares.

En cuanto a los EE. UU., incluso llegar al nivel de las regulaciones existentes en China sobre las redes sociales requeriría algunos cambios importantes.

Para asegurarse de que ningún adolescente en China use las cuentas de sus padres para mirar o publicar Douyin, cada cuenta está vinculada a la identidad real del usuario, y la compañía dice que la tecnología de reconocimiento facial se usa para monitorear la creación de contenido de transmisión en vivo. Claro, esas medidas ayudan a evitar que los adolescentes encuentren soluciones alternativas, pero también tienen implicaciones de privacidad para todos los usuarios , y no creo que todos decidan sacrificar esos derechos solo para asegurarse de que pueden controlar lo que ven los niños.

Podemos ver cómo la compensación entre control y privacidad se ha desarrollado anteriormente en China. Antes de 2019, la industria del juego tenía un límite de tiempo de juego diario teórico para los jugadores menores de edad, pero no se podía aplicar en tiempo real. Ahora existe una base de datos central creada para jugadores, vinculada a sistemas de reconocimiento facial desarrollados por grandes editores de juegos como Tencent y NetEase, que pueden verificar la identidad de todos en segundos. 

Por el lado del contenido, el modo adolescente de Douyin prohíbe que se muestre una gran cantidad de tipos de contenido, incluidos videos de bromas, “supersticiones” o “lugares de entretenimiento”, lugares como clubes de baile o karaoke a los que se supone que los adolescentes no deben ingresar. Si bien es probable que los empleados de ByteDance seleccionen el contenido, las empresas de redes sociales en China son castigadas regularmente por el gobierno por no llevar a cabo una censura exhaustiva, y eso significa que las decisiones sobre lo que es adecuado para que lo vean los adolescentes las toma en última instancia el estado. Incluso la versión normal de Douyin elimina regularmente el contenido pro-LGBTQ sobre la base de que presenta “puntos de vista poco saludables y no convencionales sobre el matrimonio y el amor”.

Hay una línea peligrosamente delgada entre la moderación de contenido y la censura cultural. A medida que las personas presionan para obtener más protección para sus hijos, tendremos que responder algunas preguntas difíciles sobre cómo deberían ser esos límites de las redes sociales y qué estamos dispuestos a cambiar por ellos.

Ponte al día con China

1. Durante el fin de semana, el gobierno chino celebró sus “dos sesiones”, una reunión política anual que a menudo señala los planes del gobierno para el próximo año. Li Keqiang, el primer ministro saliente de China, fijó el objetivo de crecimiento anual del PIB en un 5%, el más bajo en casi 30 años. ( Tiempos de Nueva York $ )

  • Debido a que el gobierno suele ser críptico acerca de sus prioridades políticas, se convierte en una tradición anual analizar qué palabras se mencionan más en el informe del primer ministro. Este año, la “estabilidad”, la “alimentación” y la “energía” ocuparon un lugar central. ( Nikkei Asia $ ) 
  • Algunos representantes políticos provienen de la industria de la tecnología y es común (y permitido) que hagan recomendaciones de políticas que son favorables a sus propios intereses comerciales. Lo llamé “el estilo chino de cabildeo” en un informe del año pasado. ( Protocolo )

2. Wuxi, una ciudad de segundo nivel en el este de China, anunció que destruyó deliberadamente mil millones de datos personales, como parte de su proceso de desmantelamiento de los sistemas de vigilancia pandémica. ( CNN )

3. Al diversificarse de la fabricación en China, Foxconn planea aumentar la producción en India de 6 millones de iPhone al año a 20 millones, y triplicar la cantidad de trabajadores a 100 000 para 2024. (Wall Street Journal $ )

4. Los diplomáticos chinos están siendo idolatrados como celebridades de la cultura pop por los jóvenes fanáticos en las redes sociales. ( Qué hay en Weibo $ )

5. China planea crear una nueva agencia gubernamental que tenga autoridad concentrada en varios temas relacionados con los datos, dijeron fuentes anónimas. ( Diario de Wall Street $ ) 

6. Activistas e inversionistas critican a Volkswagen después de que su director ejecutivo visitara las fábricas de la compañía en Xinjiang y dijera que no vio ninguna señal de trabajo forzado. ( Reuters $ )

7. Wuling, la marca china de vehículos eléctricos diminutos que vendió más que Tesla en 2021, ha encontrado su primer mercado extranjero en Indonesia, y sus automóviles se han convertido en la opción más popular de vehículos eléctricos allí. ( Resto del mundo )

8. El gobierno de EE. UU. agregó 37 empresas chinas más, algunas de investigación genética y computación en la nube, a su lista negra comercial. ( Reuters $ )

Perdido en la traducción

A medida que las nuevas empresas se agolpan para desarrollar la versión china de ChatGPT, la publicación china Leiphone hizo una infografía que compara a los fundadores famosos en China para determinar quién tiene más probabilidades de ganar la carrera. El análisis tiene en cuenta cuatro dimensiones: reputación e influencia académica, experiencia trabajando con ingenieros corporativos, ingenio dentro del ecosistema político y empresarial chino, e interés declarado en unirse a la carrera armamentista de chatbots de IA. 

Una infografía que compara la fuerza de 7 fundadores chinos en el desarrollo de un chatbot de IA.

Los dos ganadores del análisis son Wang Xiaochuan, director ejecutivo del motor de búsqueda chino Sogou, y Lu Qi, exejecutivo de Microsoft y Baidu. Wang se ha integrado profundamente en los círculos de la Universidad de Tsinghua (la mejor escuela de ingeniería de China) y Tencent, lo que le ha permitido formar rápidamente un equipo estrella. Mientras tanto, la experiencia de Lu trabajando en Bing de Microsoft y la unidad de conducción autónoma de Baidu lo hace extremadamente relevante. Además, Lu ahora es el jefe de Y Combinator China y tiene conexiones personales con Sam Altman, el director ejecutivo de OpenAI y expresidente de Y Combinator.

Una cosa más

Recientemente, un video se volvió viral en China que muestra a un conductor arrodillado frente a su vehículo eléctrico para escanear su rostro. Una aplicación en el sistema del automóvil requería que el conductor verificara su identidad a través del reconocimiento facial y, dado que no hay una cámara dentro del automóvil, la cámara exterior en la parte delantera del automóvil era la única opción.

por Zeyi Yang / Fuente: technologyreview